What's new
Heapleak - Scripthub

Get the most out of HeapLeak by creating a free account! Once signed in, you’ll gain full access to restricted content, be able to share your own scripts, and participate in our member-only discussions.

First is Owner(find empty sever)

Version / Update: v1.0.0
Download / Script Link
local TeleportService = game:GetService("TeleportService")
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local Players = game:GetService("Players")
local LocalPlayer = Players.LocalPlayer
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")

-- Tạo GUI để hiển thị trạng thái
local function createGui()
local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.Name = "ServerStatusGui"
screenGui.Parent = LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui")
screenGui.ResetOnSpawn = false

local textLabel = Instance.new("TextLabel")
textLabel.Size = UDim2.new(0, 400, 0, 60)
textLabel.Position = UDim2.new(0.5, -200, 0, 10)
textLabel.BackgroundTransparency = 0.5
textLabel.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(0, 0, 0)
textLabel.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
textLabel.TextSize = 18
textLabel.TextWrapped = true
textLabel.Text = "Đang khởi tạo..."
textLabel.Parent = screenGui

return textLabel
end

local statusLabel = createGui()
local checkCount = 0
local apiFailCount = 0
local lastCheckTime = 0

-- Hàm cập nhật trạng thái GUI
local function updateStatus(message)
print(message)
statusLabel.Text = message .. "\n(Lần kiểm tra: " .. checkCount .. " | API fail: " .. apiFailCount .. " | Thời gian: " .. os.date("%H:%M:%S") .. ")"
end

-- Hàm kiểm tra và dịch chuyển đến server rỗng
local function checkAndTeleport()
while true do
checkCount = checkCount + 1
local currentTime = tick()
if currentTime - lastCheckTime < 3 then wait(3 - (currentTime - lastCheckTime)) end -- Đảm bảo 3 giây giữa các kiểm tra
lastCheckTime = currentTime

updateStatus("Đang kiểm tra danh sách server...")
local success, result = pcall(function()
return HttpService:JSONDecode(game:HttpGet("https://games.roblox.com/v1/games/" .. game.PlaceId .. "/servers/Public?sortOrder=Asc&limit=100"))
end)

if success and result and result.data then
apiFailCount = 0 -- Reset khi API thành công
local foundEmpty = false
for _, server in pairs(result.data) do
if server.playing == 0 then
foundEmpty = true
updateStatus("Tìm thấy server rỗng: " .. server.id)
local teleportSuccess, teleportError = pcall(function()
TeleportService:TeleportToPlaceInstance(game.PlaceId, server.id, LocalPlayer)
end)
if teleportSuccess then
updateStatus("Đang dịch chuyển đến server rỗng: " .. server.id)
wait(5)
return -- Dừng script sau khi join
else
updateStatus("Lỗi khi dịch chuyển: " .. teleportError .. ". Tiếp tục kiểm tra...")
end
end
end
if not foundEmpty then
updateStatus("Chưa tìm thấy server rỗng, tiếp tục kiểm tra...")
end
else
apiFailCount = apiFailCount + 1
updateStatus("Lỗi khi lấy danh sách server: " .. (result or "API thất bại (có thể rate limit hoặc executor)") .. ". Thử lại...")
wait(5) -- Thử lại ngay nếu fail
end
end
end

-- Hàm tự động khởi động lại nếu bị ngắt
local function startScript()
while true do
local co = coroutine.create(checkAndTeleport)
coroutine.resume(co)
wait(10) -- Chờ 10 giây trước khi thử lại nếu coroutine fail
end
end

-- Khởi động script
coroutine.resume(coroutine.create(startScript))
[ View More ]
4976ae57-892e-4239-9da6-35e2fd469e30.webp


Auto find empty sever and join for game First is Owner to be owner (vietnamese)
 
Works on mobile
  1. Yes
Back
Top